Go语言Web基础--Go如何使得Web工作
发表时间:2018-7-22
发布人:葵宇科技
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Go搭建一个Web服务器
前面小节已经介绍了Web是基于http协议的一个服务,Go语言里面提供了一个完善的net/http包,通过http包可以很方便的就搭建起来一个可以运行的Web服务。同时使用这个包能很简单地对Web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。
http包建立Web服务器
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"strings"
"log"
)
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息
fmt.Println("path", r.URL.Path)
fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
fmt.Println(r.Form["url_long"])
for k, v := range r.Form {
fmt.Println("key:", k)
fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
}
fmt.Fprintf(w, "Hello astaxie!") //这个写入到w的是输出到客户端的
}
func main() {
http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
上面这个代码,我们build之后,然后执行web.exe,这个时候其实已经在9090端口监听http链接请求了。
在浏览器输入http://localhost:9090
可以看到浏览器页面输出了Hello astaxie!
可以换一个地址试试:http://localhost:9090/?url_long=111&url_long=222
看看浏览器输出的是什么,服务器输出的是什么?
在服务器端输出的信息如下:
我们看到上面的代码,要编写一个Web服务器很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。
如果你以前是PHP程序员,那你也许就会问,我们的nginx、apache服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听tcp端口了,做了nginx做的事情,然后sayhelloName这个其实就是我们写的逻辑函数了,跟php里面的控制层(controller)函数类似。
如果你以前是Python程序员,那么你一定听说过tornado,这个代码和他是不是很像,对,没错,Go就是拥有类似Python这样动态语言的特性,写Web应用很方便。
如果你以前是Ruby程序员,会发现和ROR的/script/server启动有点类似。
我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个Web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性,我将会在接下来的两个小节里面详细的讲解一下Go是如何实现Web高并发的。
Go如何使得Web工作
前面介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单应用一个net/http包就方便的搭建起来了。那么Go在底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go的Web服务工作也离不开我们前面介绍的Web工作方式。
web工作方式的几个概念
以下均是服务器端的几个概念
- Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
- Response:服务器需要反馈给客户端的信息
- Conn:用户的每次请求链接
- Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
分析http包运行机制
如下图所示,是Go实现Web服务的工作模式的流程图
http包执行流程:
-
创建Listen Socket, 监听指定的端口, 等待客户端请求到来。
-
Listen Socket接受客户端的请求, 得到Client Socket, 接下来通过Client Socket与客户端通信。
-
处理客户端的请求, 首先从Client Socket读取HTTP请求的协议头, 如果是POST方法, 还可能要读取客户端提交的数据, 然后交给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过Client Socket写给客户端。
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
- 如何监听端口?
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler?
Go是通过一个函数ListenAndServe
来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr)
,也就是底层用TCP协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。
下面代码来自Go的http包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的http处理过程:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep>监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)
函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个for{}
,首先通过Listener接收请求,其次创建一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()
。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:c.readRequest()
,然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler
,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe
时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux
,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)
嘛。这个作用就是注册了请求/
的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解呢?
End