Android开发之自定义View专题(四):自定义ViewGroup
发表时间:2020-10-19
发布人:葵宇科技
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有时刻,我们会有如许的需求,一个activity琅绫擎须要有两个或者多个界面切换,就像Viewpager那样。然则在这些界面琅绫擎又须要可以或许有listView,gridview等组件。如不蚜鲚向的,似乎还好,没什么竽暌拱响,那么如不雅是横向的,那么就会出工作。因为Viewpager会拦截触摸事宜。而如不雅将Viewpager的触摸事沂攀拦截掉落给琅绫擎的子控件,那么Viewpager又不克不及响应滑动事宜了。那么若何又能让界面之间可以或许往返切换,又能让琅绫擎的子控件的触摸事宜也能毫无影响的响应呢,这个时刻,我们须要自定义一个Viewgroup,重写琅绫擎的触摸拦截办法即可。
博主自定义的ViewGroup类似于SlideMenu,包含两个界面的往返切换,博主特意放了一个可以横向滑动item的listView组件在的个界面实验,这个listView控件也是博主之前大年夜网上找出来竽暌姑的,还不错的一个控件。具体看效不雅图:
[img]http://img.blog.csdn.net/20150105195005125?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdmljdG9yZnJlZWRvbQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center[img]http://img.blog.csdn.net/20150105195027482?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdmljdG9yZnJlZWRvbQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center
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自定义ViewGroup具体代码:
package com.freedom.slideviewgroup.ui; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.view.ViewConfiguration; import android.view.ViewGroup; import android.view.animation.AccelerateInterpolator; import android.widget.Scroller; import com.freedom.slideviewgroup.FreedomApplication; import com.freedom.slideviewgroup.utils.DptoPxUtil; /** * @ClassName: SlideMenu * @author victor_freedom (x_freedom_reddevil@126.com) * @createddate 2015-1-5 下昼8:00:36 * @Description: TODO */ public class SlideMenu extends ViewGroup { private Context mContext; // 默认第一个 private int currentScreen = 0; // 当前屏 // 移动控制者 private Scroller mScroller = null; // 断定是否可以移动 private boolean canScroll = false; // 是否拦截点击事宜,false表示拦截,true表示将点击事宜传递给子控件 private boolean toChild = false; // 处理触摸事宜的移动速度标准 public static int SNAP_VELOCITY = 600; // 触发move的最小滑动距离 private int mTouchSlop = 0; // 最后一点的X坐标 private float mLastionMotionX = 0; // 处理触摸的速度 private VelocityTracker mVelocityTracker = null; // 阁下子控件的监听器 private LeftListener leftListener; private RightListener rightListener; // 触摸状况 private static final int TOUCH_STATE_REST = 0; private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING = 1; private int mTouchState = TOUCH_STATE_REST; // 响应触摸事宜的边距剖断距离(这个根据自定义响应) public static int TOHCH_LEFT = 140; public static int TOHCH_RIGHT = FreedomApplication.mScreenWidth; public static final String TAG = "SlideMenu"; public SlideMenu(Context context) { super(context); mContext = context; init(); } public SlideMenu(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } /** * @Title: init * @Description: 初始化滑动相干的器械 * @throws */ private void init() { mScroller = new Scroller(mContext, new AccelerateInterpolator()); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop(); } /** * @Title: onMeasure * @Description: 设定viewGroup大年夜小 * @param widthMeasureSpec * @param heightMeasureSpec * @throws */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(width, height); for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { getChildAt(i).measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } /** * @Title: onLayout * @Description: 设置子控件的分布地位 * @param changed * @param l * left * @param t * top * @param r * right * @param b * bottom * @throws */ @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int startLeft = 0; // 每个子视图的肇端构造坐标 int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = getChildAt(i); child.layout(startLeft, 0, startLeft + getWidth(), getHeight()); startLeft = startLeft + getWidth(); // 校准每个子View的肇端构造地位 } } /** * @Title: onInterceptTouchEvent * @Description:触摸事沂攀拦截剖断 * @param ev * @return * @throws */ @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { final int action = ev.getAction(); // 如不雅当前正在滑动状况,则拦截事宜 if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) { return true; } final float x = ev.getX(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastionMotionX = x; // 断定当缁ご态 mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING; // 断定是否可以或许响应滑动事宜 if ((ev.getX() < DptoPxUtil.dip2px(mContext, TOHCH_LEFT) && currentScreen == 1) || (ev.getX() > TOHCH_RIGHT - DptoPxUtil.dip2px(mContext, 200) && currentScreen == 0)) { canScroll = true; toChild = false; return super.onInterceptTouchEvent(ev); } else { // 如不雅不克不及则不拦截事宜 canScroll = false; toChild = true; return false; } case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (toChild) { return false; } final int differentX = (int) Math.abs(mLastionMotionX - x); // 跨越了最小滑动距离,并且没有传递事宜给子控件,则更改状况 if (differentX > mTouchSlop) { mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING; } break; case MotionEvent.ACTION_UP: if (toChild) { return false; } mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; } return super.onInterceptTouchEvent(ev); } /** * @Title: onTouchEvent * @Description: 触摸事宜响应 * @param event * @return * @throws */ public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } // 获取移动的速度 mVelocityTracker.addMovement(event); super.onTouchEvent(event); // 手指地位地点 float x = event.getX(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 如不雅屏幕的动画还没停止,你就按下了,我们就停止该动画 if (mScroller != null) { if (!mScroller.isFinished()) { mScroller.abortAnimation(); } } mLastionMotionX = x; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (canScroll) { int detaX = (int) (mLastionMotionX - x); mLastionMotionX = x; // 移动距离 scrollBy(detaX, 0); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker; velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity(); // 滑动速度达到了一个标准(快速向右滑屏,返回上一个屏幕) 立时进行切屏处理 if (velocityX > SNAP_VELOCITY && currentScreen > 0 && canScroll) { changedScreen(currentScreen - 1); } // 快速向左滑屏,返回下一屏幕) else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY && currentScreen < (getChildCount() - 1) && canScroll) { changedScreen(currentScreen + 1); } // 以上为快速移动的 ,强迫切换屏幕 else { // 如不雅移动迟缓,那么先断定是保存在本屏幕照样到下一屏幕 snapToDestination(); } if (mVelocityTracker != null) { mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker = null; } mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mTouchState = TOUCH_STATE_REST; break; } return super.onInterceptTouchEvent(event); } @Override public void computeScroll() { if (mScroller.computeScrollOffset()) {// 如不雅返回true,则代表正在模仿数据,false表示已经停止模仿数据 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());// 更新偏移量 postInvalidate(); } } /** * @Title: startMove * @Description: 这是大年夜第一个屏幕跳转到第二个屏幕的快捷办法 * @throws */ public void startMove() { if (currentScreen == 1) { return; } if (currentScreen == 0 && rightListener != null) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { rightListener.postNotifyDataChange(); } }).start(); } currentScreen++; mScroller.startScroll((currentScreen - 1) * getWidth(), 0, getWidth(), 0, 600); // 刷新界面 invalidate();// invalidate -> drawChild -> child.draw -> computeScroll } /** * @Title: startMoves * @Description: 跳转到第一个屏幕 * @throws */ public void startMoves() { changedScreen(0); } /** * @Title: snapToDestination * @Description: 当迟缓移动的时刻,断定跳转屏幕 * @throws */ private void snapToDestination() { int destScreen = (getScrollX() + getWidth() / 3) / getWidth(); changedScreen(destScreen); } /** * @Title: changedScreen * @Description: 跳转屏幕 * @param whichScreen * @throws */ private void changedScreen(int whichScreen) { currentScreen = whichScreen; if (currentScreen > getChildCount() - 1) { currentScreen = getChildCount() - 1; } if (currentScreen == 0 && leftListener != null) { leftListener.notifyDataChange(); } if (currentScreen == 1 && rightListener != null) { rightListener.notifyDataChange(); } // getScrollX获得的是当前视图相对于父控件的偏移量。初始值是0, int dx = currentScreen * getWidth() - getScrollX(); // dx为正值瓯,屏幕向右滑动,dx为负值瓯,屏幕向左滑动 mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0, 600); postInvalidate(); } public interface LeftListener { public void notifyDataChange(); } public interface RightListener { public void notifyDataChange(); public void postNotifyDataChange(); } public void setLeftListener(LeftListener leftListener) { this.leftListener = leftListener; } public void setRightListener(RightListener rightListener) { this.rightListener = rightListener; } }
自此自定义View专题已经讲解完毕,信赖所有人都对自定义View有了一个初步的熟悉,根本上就是那么几个步调。而自定义ViewGroup相对于自定义View多了一个步调在于要重写onLayout办法来摆放包含在琅绫擎的子控件,其余的,都差不多。
好了,惯例子,完全项面前目今载地址:
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自定义ViewGroup具体代码: