javaSE探赜索隐之二<第二篇博客,磕磕绊绊,收货满满!加油>
发表时间:2020-10-19
发布人:葵宇科技
浏览次数:33
文┞仿目次
- IDE的应用
- 注释
- 关键字
- 保存字
- 标识符
- 变量
- 变量的分类:
- 按数据类型
- 按地位
- Java数据类型
- 根本数据类型
- 数值型
- 整数类型
- 浮点类型
- 字符型
- 布尔型
- 引用数据类型
- 类
- 接口
- 数组
- 数据类型转换
- 默认转换
- 强迫类型转换
- 运算符
- 算术运算符
- 关系(比较)运算符
- 逻辑运算符
- 赋值袈渌算符
- 前提运算符(三目运算符)
- 位运算符
- 表达式的运算次序
- 控制语句
- 控制台输入
- 前提语句
- 轮回
- 办法
IDE的应用
- IDE(Integrated Development Environment )集成开辟情况包含编辑器、编译器、调试图形界面
- IntelliJ IDEA是捷克的一家公司收费的产品
- Eclipse是IBM公司开辟的 如今捐献eclipse基金会
注释
- 注释是对法度榜样功能的解释,注释以某种特定符号作为标记,注释不会法度榜样在运行过程中履行.
-
//单行注释
-
/*
多行注释
*/
-
/**
文档注释,用于为类、办法、属性的功能进行解释,调用时可以提示其功能介绍.
*/
关键字
-
关键字是被说话中付与特定含义的单词,用来润饰例如类,属性,办法。
-
关键字中所有的字母都为小写。
保存字
- 在java说话中未被应用的关键字,预留的,定名时不克不及应用。例如goto 、const
标识符
-
标识符是java中对变量、类、办法等定名时应用的字符序列。(本身可以定名的名称。)
-
定名规矩:由大年夜小写字母、数字 、下划线、$构成。然则数字不克不及开首。定名不克不及是关键字,保存字且不克不及有空格 区分大年夜小写。
//商定俗成 见名知意 驼峰 类名首字母大年夜小
user_nameint age = 10;String userName = "jim";
- 定名规范:
包名:多单词构成所有的字母为小写
类名、接口名:多单词构成时,所有的单词首字母大年夜写。
变量名、办法名:驼峰规矩
常量名:所有字母大年夜写
变量
- 变量本质上是法度榜样中最根本的存储单位,法度榜样履行中数值可变,经由过程变量名拜访。
- 先声明,后赋值,才能应用。
变量的分类:
按数据类型
- 根本数据类型
- 引用数据类型
按地位
1.成员变量(定义在类中,办法区之外。仅感化于该览鲂。)
在定义成员变量时可以对其初始化,如不雅纰谬其初始化,Java应用默认的值对其初始化。
引用类型初始值:null;
根本类型初始值:byte=0;int=0;long=0;short=0;double=0.0;float=0.0;char=' '(空 字符串);
布尔类型初始值boolean=" false"
? 2.类变量(定义在类中,办法区之外,用static润饰。仅感化于该览鲂,且不消创建对象)
? 3.局部变量(定义在办法区、语句块之内。仅感化于该办法区。)
?
Java数据类型
- 不合的数据类型,在内存平分派的存储空间也不尽雷同。
- 在赋值时,要留意 “数据的值“ 与 “数据的类型” 要匹配。
根本数据类型
数值型
整数类型
- byte占一个字节
- short占两个字节
- int占四个字节
- long占八个字节,声明long型常量时可在值后面加L/l。
浮点类型
-
float占4个字节(如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F)
-
double占8个字节(默认)
-
于在计算机中的计算方法不合,4字节的浮点大年夜于4字节、8字节的┞符数
-
计算机中小数是以近似值方法存储的
-
进制表示
? 二进制:0b/0Bb开首
? 十进制:默认
? 八进制:0开首
? 十六进制:0x/0X开首
字符型
- char表示字符,占两个字节。用单引号括起来。
- char类型的数据可以参加运算。
计算机底层都是二进制,计算机要表示字符,只有根据工资定义设计的编码表,字符在不合的编码表中对 应不合的十进制数字最终在计算机中存储。不合的国度就定义本身国度的编码。中国的GBK
ASCII码:ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大年夜写的字母 A是65(二进制01000001)。这128个符号(包含32个不克不及打印出来的┞菲握符号),只占用了一 个字节的后面7位,最前面的1位同一规定为0。
Unicode码:一种编码,将世界上所有的符号都纳入个中。每一个符号都赐与一个环球无双的编码,应用 Unicode
没有乱码的问题
utf-8:是一种可变长度的编码表。
布尔型
- boolean 类型适于逻辑运算,一般用于法度榜样流程控制。
- boolean 类型数据只许可取值 true 或 false 。
- 留意:弗成以0或非 0 的┞符数替代false和true,这点和C说话不合
引用数据类型
类
? String str = “abc”;
接口
数组
数据类型转换
默认转换
-
整形,字符型,浮点型的数据在混淆运算中互相转换,转换时遵守以下原则:
容量小的类型默认转换为容量大年夜的数据类型; -
数据类型按容量大年夜小排序为:
byte,short,char->int->long->float->double
强迫类型转换
-
容量大年夜的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强迫转换符,但可能造成精度降低或溢出;
-
有多种类型的数据混淆运算时,体系起首主动的将所稀有据转换成容量最大年夜的那一种数据类型,然后再进行计算。
运算符
算术运算符
? +可用作:字符串连接 加号 正号
? -可用作: 减号 负号
? + - * / % 运算的参数是:数值与数值(char)。
?
关系(比较)运算符
? >, <, >=, <= 数值与数值(char)。
? ==, !=用于 根本类型数值之间的比较、引用类型与引用类型比较。
逻辑运算符
注: !(非),& (与), |(或) , &&(短路与),||(短路或),^(异或)
- 用两个数异或后的结不雅 与个一一个值进行异或操作 其值等于另一个值.
赋值袈渌算符
-
留意 ” = “ 两边类型与值相匹配
-
当“=”两侧数据类型不一致时,可以应用主动类型转换或应用强迫类型转换原则进行处理。支撑持续赋值。
-
扩大赋值袈渌算符: +=, -=, *=, /=, %=
-
虚拟机支撑直接将int类型的数,赋值给byte和short。
s+=2
相当于 数据类型 s=(数据类型)s+2.
前提运算符(三目运算符)
- (前提表达式)? 表达式1:表达式2;
为true,运算后的结不雅是表达式1;
为false,运算后的结不雅是表达式2;
位运算符
? 用处:重要用来大年夜量削减运行开销,优化算法。
表达式的运算次序
控制语句
控制台输入
? 在新增一个Scanner对象时须要一个System.in对象,因为实际上照样System.in在取得用户输入。
? Scanner的next()办法用以 取得用户输入的字符串;
? nextInt()将取得的输入字符串转换为整数类型;
? nextFloat()转换成浮点型;nextBoolean()转 换成布尔型
? *Scanner sc = new Scanner(System.in);0fsfsdf放暑假开端
前提语句
1.if(前提表达式){ 语句块 }
2.if(前提表达式){ 语句块 } else { 语句块 }
3.if(前提表达式){ 语句块 }else if(){ 语句块 }…else{ 语句块 }
4.switch(表达式){
case value1: 语句序列1;[break];
…………
? case valueN: 语句序列N; [break];
[default : 缺省语句;]
? }
-
表达式可所以byte、short、int、char、string、列举类型。
-
value 不克不及反复。
-
某个case分支如不雅没有供给break语句,则持续履行下一case后的语句;
-
当表达式的值与任一value都不匹配时,将履行default后面的语句;若无default子句,则直接彪炳switch语句。
-
如不雅断定的具体数值不多,并且相符byte、 short 、int、 char这四种类型。固然两个语句都可 以应用,建议 应用swtich语句。因为效力稍高。
轮回
-
构成:轮回变量的初始化、轮回前提部分 、轮回体部分 、轮回变量的更新
-
break 语句用于终止某个语句块的履行。用在轮回语句体中,可以强行退出轮回;
可以设置轮回名即标签(轮回名:)可以直接(break+标签名)彪炳轮回。
-
continue 语句用在轮回语句体中,用于终止某次轮回过程,跳过轮回体中 continue 语句下面未履行的轮回,开端下一次轮回过程
1.while(前提表达式){ 语句块 }
- while()重要用于轮回次数明白的情况下。
? 先断定逻辑表达式的值。若=true.则履行厥后面的语句,然后再次断定前提并反复履行,直到前提不成立为止
2.do{ 语句块 }while(前提表达式)
? 先履行语句,再断定逻辑表达式的值,若为true,再履行语句,不然停止轮回。shengming
3.for(表达式1; 表达式2; 表达式3){ 语句; … ; }
- for()重要用于轮回次数明白的情况下。
? 起首计算表达式1,接下落行表达式2,若表达式2的值 = true,则履行轮回语句, 接着计算表达式3,再断定 表达式2的值;依此反复下去,直到表达式2的值=false.
办法
1.Java的办法类似于其它说话的函数,办法是解决一类问题的步调的有序组合,办法包含于类或对象中.
2.声明办法的格局:
? [拜访权限润饰符 润饰符…] [返回值类型] 办法名 (情势参数类型 参数名) {
? Java语句;… … …
? [return 返回值;]
? }
-
**润饰符:**这是可选的,告诉编译器若何调用该办法。定义了该办法的拜访类型。
-
形数: 在办法被调用时用于接收外界输入的数据。
-
实参:调用办法时实际传给办法的数据。
-
返回值:办法在履行完毕后返还给调用它的情况的数据。
-
返回值类型:事先商定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。
3.办法的调用
-
Java说话中应用下述情势调用办法:对象名.办法名(实参列表)
-
实参的数量、数据类型温柔序必须和所调用办法声明的形参列表匹配,
? Java语句;… … …
? [return 返回值;]
? }
-
**润饰符:**这是可选的,告诉编译器若何调用该办法。定义了该办法的拜访类型。
-
形数: 在办法被调用时用于接收外界输入的数据。
-
实参:调用办法时实际传给办法的数据。
-
返回值:办法在履行完毕后返还给调用它的情况的数据。
-
返回值类型:事先商定的返回值的数据类型,如无返回值,必须给出返回值类型void。
3.办法的调用
-
Java说话中应用下述情势调用办法:对象名.办法名(实参列表)
-
实参的数量、数据类型温柔序必须和所调用办法声明的形参列表匹配,
-
return 语句会终止办法的运行,并指定要返回的数据